Цифровое видео


Двухпотоковое цифровое редактирование и монтаж видео. Дополнение.



Очень хорошая статья о для нелинейного монтажа. Хотелось бы ее несколько дополнить.

Во-первых, хочется сразу заметить, потенциальным потребителям, что такие карты, достаточно дорогое удовольствие и приобретать их надо точно зная что вы хотите получить от их применения. В большинстве случаев возможностей однопоточных плат, более чем достаточно, тем более что применение двухпоточных плат предъявляет очень высокие требования как к системе, на которую они ставятся, в целом, так и особенно к дисковой подсистеме ввода/вывода. Это связанно с необходимостью обеспечит очень высокий непрерывный поток передачи данных. Так для карты ReelTime при минимальной компрессии 1,7:1 необходимо обеспечить поток не менее 13 Мб/сек на канал!! Учитывая, что карта использует системные диски, обеспечить такую скорость достаточно сложно даже с использованием современных UW SCSI дисков.

Второе, большинство двухпоточных карт, требуют специальных версии ПО, ориентированных именно на двухпотоковую обработку видео и управление специализированными процессорами для 2D и 3D эффектов в реальном времени. Так карта ReelTime тесно интегрирована с ПО Adobe Premiere 4.2 и старше. Только под этим ПО, она позволяет работать с двумя потоками видео и выполнять переходы в реальном времени. Использование, например ПО от Ulead превратит ее в обычную однопоточную карту, с необходимостью просчета любых переходов процессором компьютера.

В дополнение к названным картам, можно добавить карты от фирмы Matrox DigiSuite, DigiSuite LE и

DigiSuite DTV. карта DigiSuite имеет встроенный UW SCSI контроллер, и позволяет работать с к

оэффициентом компрессии от 1:1. Кроме этого, на карте есть графический контроллер Matrox MGA-2064W

аналогичный используемому в SVGA картах серии Millennium. Интересной особенностью данной карты

является то, что в ней используются два алгоритма сжатия реализованных на аппаратном уровне. Один

стандартный для таких карт алгоритм M-JPEG, другой оригинальный алгоритм "сжатия без потерь"




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин