"Выбираете" часть фигуры, на которую будете устанавливать морф (сначала - саму фигуру в левом списке под сценой, затем - нужную деталь фигуры в правом списке под сценой; "выбранная" деталь подсвечивается красным);
В меню "Object"(верхняя панель) выбираете "Properies";
В появившемся окне "Element Properies" кликаете на "Add Morph Target";
В следующем окне "AddTargetDlog" кликаете на "locate";
Ищете и выбираете .obj-файл (желательно было создать для морфов отдельную поддиректорию в папке "Runtime");
В окошке "Geometry File" появится название файла;
В окошке "Label" сами прописываете подходящее по смыслу название для нового морфа;