Все о Meta Creation Poser


Картинка 3




Для сведения замечу, что для сохранения статичности камеры, все изменения над ней производите в первом кадре, иначе камера будет менять свои параметры от состояния в первом кадре к параметрам того кадра, в котором вы производили изменения над ней, и т.д. от измененного кадра к последующему измененному. На этом с анимацией остановимся, потому что анимация в Poser-е, это тема для отдельного разговора, ну или просто почитайте учебник по Poser-у, который к нему прилагается в виде pdf-файла, если знаете английский. Правда для экспорта в 3D Studio MAX положение камеры не имеет никакого значения, потому что камера, видимо из-за различных подходов в ее реализации, в 3D Studio MAX не экспортируется, а жаль.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин