Все о Meta Creation Poser

          

но не наоборот. Это означает,



но не наоборот. Это означает,


Обратите внимание, что «дочерние» объекты зависят от перемещения «родительских» объектов, но не наоборот. Это означает, что «дочерние» объекты можно настраивать и располагать по отношению к «родительским» объектам произвольным образом, как необходимо аниматору.

Из нескольких связанных между собой объектов и фигур можно создавать весьма необычные персонажи, подобные мультипликационному герою Лошарику, роботам и др.

Еще одно немаловажное обстоятельство. Объекты привязываются к фигурам и к другим объектам командой меню Object•Change Parent, а фигуры или их элементы привязываются к объектам или к элементам других фигур командой Figure•Change Parent.


Содержание раздела