Flash анимация

         

Изменение указателя при редактировании



Рисунок 5.18. Изменение указателя при редактировании контура инструментом Arrow



Для редактирования линий и контуров инструментом Subselection соответствующая линия должна быть предварительно выбрана с помощью этого же инструмента (см. подраздел «Выбор и выделение объектов» предыдущей главы). В остальном технология редактирования аналогична работе с инструментом Arrow.

Еще один способ редактирования графических объектов состоит в том, чтобы оптимизировать состав кривых Безье, на основе которых сформирован объект.

Конечная цель оптимизации заключается в уменьшении числа кривых, используемых для формирования объекта (напомним, что Flash — это векторный редактор, и создаваемые с его помощью изображения — это не что иное, как некоторое сочетание кривых). Благодаря оптимизации можно убить сразу двух зайцев: сделать более правильными контуры объекта и уменьшить размер Flash-фильма.

Для оптимизации объекта требуется выполнить следующие действия:

  1. Выбрать объект, подлежащий оптимизации (выбрать можно весь объект, заливку, контур или часть контура).
  2. В меню Modify выбрать команду Optimize (Оптимизировать).
  3. В открывшемся диалоговом окне (Рисунок 5.19) с помощью ползуа-кового регулятора выбрать уровень оптимизации, а также два дополнительных параметра, первый из которых определяет способ проведения оптимизации, а второй — необходимость информирования пользователя; значения обоих параметров выбираются с помощью флажков:
    • если установлен флажок Use Multiple Passes (Использовать последовательную оптимизацию), операция оптимизации автоматически повторяется до тех пор, пока это возможно;
    • если установлен флажок Show Totals Message (Показать итоговое сообщение), то после «оценки ситуации» Flash выведет на экран сообщение о возможности оптимизации и ее эффективности (Рисунок 5.20).

    Практика показывает, что наиболее целесообразно применять оптимизацию для объектов, созданных с помощью инструмента Pen Tool.



    Содержание раздела