В качестве несколько более сложного примера рассмотрим маску, созданную на основе текстового поля. Эта маска не только перемещается вдоль сцены, но переворачивается во время движения (Рисунок 9.21).
Такой эффект можно обеспечить за счет использования двух дополнительных механизмов: